2010年5月22日土曜日

永遠の愛は、単に楽しみにしていない - モップゲームセンター

著者:BOAの

新年が近づくにつれ、オンラインゲーム新年の潮の新ラウンドを開始しています。主要なオンラインゲームは、旧正月を起動するゲームの活動の様々に近づいているとしようとしている市場のこの黄金時代を押収しようとしている。

リッチで新年の活動

NINETOWNS 2007年に"奇跡の世界"は壮大なゲームの傑作上場。背景として魔法と神秘の世界を作成します。頻繁にオンラインゲーム市場の段階では、ゲームの、その優れた品質で好きな選手がたくさんされている。専用の開発チームは、地域の更新レートを、中国のバージョンでは、世界の奇跡の設立以来、世界の開発者の奇跡をともなって中国地域から包括的なアップグレードの新たな段階に入っている。初のドキュメンタリー映画では成功は、世界の開発チームと運用チームの奇跡をすぐに準備には、2008年Hesuiban仕事を更新しました。 2008年旧正月バージョンは、大正月の期間に発売される、この選手に近い数が増加し、ゲームコンテンツのニーズに沿って、中にも多くのゲームのゲームを強化。このような新年の贈り物、選手の多くが奇跡を期待する。私は、市場では良い結果が得られると考えている。

"投名状私はあなたに大きな重い責任者として、今年の旧正月と、サークルかどうか、または外部の習熟していないと確信して、"映画高い評価を得ています。この同じ名前で、"投名状オンライン"、さらに、2008年に新たな旅行市場の焦点となったこの車に乗っている。このゲームはネットワークロングブラック忠誠オンラインゲームは、最初の時間を組み合わせた映画やゲームは小さな飛躍的進歩と成功を収めて運営しています。正式Tencentの主催で"中国のオンライン風雲ビッグバン"は、"投名状オンライン"、"投名状なったゲーム、"毎年、中国語の興行のタイトルと祭りの王の捕獲に成功した"最も予想されるオンラインゲーム選出に参加する550万人の選手に選ば"。選手たちの膨大な数と複数のアクティビティの豊富な報酬は、経験を2倍にする準備ができて、特にこの目的のために、きっとお祭りの装飾外のゲームのスコアだろう。

基本的には、新年の活動を、各オンラインゲームのために準備されます。特定の"Yulgang"新年の活動を、選手たちは、特に大規模な数を集めている。 BOSSの邪悪な新年の機会を活用するための6つの主要な力によって形成される、主要な河川や湖沼の神秘的な5つの転送機会の銀を奪うための謎、陰謀この機会に都市襲撃に連れて行くには、食糧の略奪マスターに出席します。肉を食べることを愛するために??ナイフ泰官アクショングループのリーダーは、Banditの首長たちの生活などの狂った悪魔の血を、元の人々 - 火災泥棒の首謀者Jiangyangdadao - グリーンウッド村の長は、死体、アルコール依存症、歩くような山のゴーストのメンバー両方の河川や湖沼のプレーヤーからの申ナイフを非常に身近な顔をされます。イベントの期間中、選手は団結して正常にご質問人形の活動による場合はBOSSを呼び出すことができます提起に答える必要があるBOSS100%減の商品には、選手たちに、すべての最高の新年の贈り物オハイオていた。の活動の他の種類の願い新年の送信に加えて、。

選手たちに最高の贈り物

ゲームは、最も重要な能力を長く維持するために長期的であるプレーヤーに依存します。オンラインゲームの各セクションのゲーマーで、生産目的として、その目的の選手を認識し、サポートを得ることです。ゲームのプレイヤーは再生するかけがえのない役割をしている。ゲームの初期費用のメインフォーム、無料のゲームのほとんどの外観です。したがって、ある程度、プレイヤーはゲームをプレイできるだけ少人数では、ゲームのプレイヤーの追求を制限する。ゲーム機市場の開発、などのルールの拡大と、今日の試合のほとんどが追加費用なしでゲームを簡単にお気に入りのゲームをプレイすることができますは無料です。無料ゲームをゲーマーのための、確かに良いことは、ゲーム演算子としてだけでなく、良いことだ、ただし、新たな問題に従っています。ゲームの広い範囲を、どのように多くのゲームプレーヤーに立つことができるそれらのですか?この問題を回避していない市場での競争です。

私の意見では、選手を獲得する愛は、単に以外の目的を見ると、経験豊富なゲーム会社を試行するときのために努力、自分の好きな選手を獲得することはできませんします。たとえば、近年では非常にゲーム"Yulgangホットしています。"河川や湖には、ゲームの伝統武術の背景です。わからない場合は我々の前に、過去の格闘技ゲームでは、ゲームをより血なまぐさい戦いのシーンに注目していると、シーンが比較的暗い色、文字、およびゲームのトップストーリーも非常にラフにセットされること。私は""、全体のトーンを明るく、積極的かつ進歩的な内容に関係なく、図形やゲームのキャラクターデザインのタスクYulgang非常に合理的だと思う。シャンシーときだけ後、ゲーマーの狂気が求めている。時間が経つにつれ上でいけば、数多くの河川や湖沼の多くは、新たな市場の多くのベテランのようですが、主人公のその文字に変更していないに移動します。過去3年間、ゲーマーのための長期的なサポートされている。彼らは川や湖にしているゲームではされて河川や湖沼のための単純なより多くの献身的愛情がゲームをはるかに上回る。自宅のプレーヤーは、この分野ながら、川や湖にも、特に、選手たちの世話をされます。

成功は、困難ではないではなく、シンプルな。限り、"心"は、すべて達成される。



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2010年5月1日土曜日